ようやくひと段落。 |
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| 全キャラの立ちキャラ組込終了。 第一部完!ってとこですかねw
もちろん、まだゲームにはならんわけですが、それでも見た目がすべて空手バカで埋め尽くされるってのはうれしいですね。 あと、いろいろ気をつけて作ってたせいで、キャラごと・バージョンごと・変換管理環境もかなりいい感じに作れました。
ここで、やはりいきなりアクション作成に進むのはやめます! 昨日の大失敗で一度自分のモチベがリセットされてしまったので、少し休憩を取ります。 といっても、開発を止めるというのではなく…音関係に少し浮気する予定です。
本格的な音は、もちろんもっと進んでから組み込むわけですが、今回手をつける予定なのは、初期部分にあたる ・始まりの(叫び?)声 ・勝ち名乗り ・負け宣言 ・「HA.WAV」 ・「HU.WAV」 の音声探しと選定、そして、 ・一曲目のBGMの耳コピMIDI化 です。これが一番やりたいという… まあ、MIDI化はかなり時間を要するだろうから、今週後半に行う予定ですが、まずは全キャラの音声ピックアップを。またしばらくは再生と録音の日々だなあ…
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5月28日(月)19:32 | トラックバック(0) | コメント(3) | まんが・アニメ | 管理
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一日の使い方 |
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| なんかおかしいなあ… 予定では、とっくに立ちキャラ組込全キャラ終了し、有明のパターンデータ作成に着手しているはずだったのに… それもこれも、すべては、
Photoshopの有能さと自分のレイヤー管理を過信しすぎていたせいorz
量産化において、こうすりゃ余裕だぜ! 的な自信が、完全に裏目に出た格好でした。 あとはまあ、サイト構築に細かいとこまで言及しすぎてるってのはありますかな。 これはこれで、自分のキャラ作成のための設計書だからいいといえばいいのだけど、HTML作成ツールがやっぱマニュアル作成過ぎるんでしょうなあ。タグ作成のせいで時間かかってホントw
アップがいつもこういう時間になっちゃのも考え物ですな。見てくれる人がとっくに寝てるような時間にアップになっちゃうのは、巡回してくれてる人には申し訳なく思います。これも自分の性格というか… 小出しに更新でもいい気がするのですが、カテゴリをまとめてからでないとなんか気持ちが悪いんですよねえ。
とにもかくにも、有明の原型作成は終了。これをベースに、残りキャラも同じパターンでやれば立ちキャラ組込まではいけるはず。はずですが… そろそろ一回脱線したいですなあ。次はパターン作りのための有用ポーズの画面探しが主体になってくるし。 MIDI作成とかはさんで少し遊んでみようかな、なんてね。
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5月28日(月)01:00 | トラックバック(0) | コメント(0) | まんが・アニメ | 管理
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